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生化危機6大猜想玩家們最想見到什么

2019-11-09 04:31:56来源:励志吧0次阅读

《生化危机6》大猜想 玩家们最想见到什么

《生化危机6》并未被官方正式公布尽管全世界的玩家热切期盼,而且流言也满天飞,Capcom还是对此表示沉默不过Capcom无需发表声明作为系列史上销量最多的《生化危机5》,在全球热卖后,下一作肯定会面世但这也引出了一个疑问 -- 《生化危机》下一代将会如何

1.还给我们惊悚感

《生化危机4》为系列开拓了一个全新的方向视角和操作的革新已成事实,游戏不再把玩家置于惊悚生存的环境下本来以生存惊悚为主的系列变得更像是动作游戏

《生化危机5》更是强化了这一改变鉴于RE4处于系列的新老交界之处,而RE5几乎完全摒弃了原来的要素,变得和同名电影越来越像粉丝们一致认为,他们支持了将近10年的游戏变得面目全非,虽然不失为一个好游戏,但RE5实在不像《生化危机》系列之作不谈游戏的质量,这是游戏方向的问题

Capcom似乎也尝试接受粉丝们的批评,3DS平台的《生化危机:启示录》在动作和恐惧中找到了平衡点,以适应不同玩家的需求

《生化危机4》中令人难忘的村庄

《生化危机6》需要回归系列原来的方向在极度恐惧的情况下也可以拥有良好的操控,这并不冲突恐怖电影和原来的《生化危机》都把这两点很好的结合并展现给我们,所以实在没有理由把《生化危机》推向不归途希望那种毛骨悚然的感觉可以回归,还有行动迟缓的敌人和各种惊悚的因素,回归阴暗的场景而不是大白天当然了,破窗惊悚最棒了,因为那种东西始终能把人吓一大跳

2.应该关乎生存

另一个惊悚吓人的真谛是,游戏的生存难度大《生化危机4》并没有和这一要素脱离游戏中弹药十分有限,而且随时会面临大麻烦,比如El GiganteRE5似乎对这一设计理念完全不够重视,在操作上没了紧张感,恐惧感也不复存在了一旦玩家武装到牙齿,没有任何怪物或敌人可以打倒你

《生化危机5》并不是以生存恐惧为主题

《生化危机6》应该重返原来的轨道给予我们有限的子弹,迫使我们夺命狂奔让我们更珍惜手中的子弹,每次开枪都得谨慎,那才是《生化危机》系列真正吸引人之处

3.回归传统

RE4和R5可能都出于某种考虑,在某些方面显得很奇怪为了使游戏既有新鲜感又有创意,这两个作品几乎颠覆了系列的核心要素虽然Umbrella仍然存在,而且Albert Wesker也有十分出彩的表演,但在游戏中感觉缺少了什么还有为什么Chris Redfield无法和Leon Kennedy在同一个故事中共存呢粉丝们都希望可以见到系列的两大标志性人物同台演出,但Capcom就是不让我们愿望成真

《生化危机6》应回归传统

《生化危机6》需要和原本的剧情重新结合在一起必须铭记那些使系列发光的英雄或者坏人,同时避免给我们带来混淆的概念显然,这绝非易事,因为丧尸游戏现在遍地都是,尽管有15年的历史,《生化危机》的传统将何去何从呢尽管粉丝们希望在游戏方式方面有所创新,但是也不能遗忘游戏的传统

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